admin 9月26日 《星穹铁道》转盘类游戏通用攻略 ## 起因 崩铁仙舟地图上有一类出勤率很高的小游戏《罗盘引航》,玩法是拧三个操作杆转动三个圆环里的指针,让它们最后同时指向给定方向。 像初版《生化危机4》,《第七位访客》还有 3DS 的《善人死亡》都有类似的谜题,因为数量很少, 71 0 0 随笔
admin 2019年11月20日 田园方程式:牧场物语高效赚钱攻略(三) 玩游戏的过程中,玩家决策的每一项行动,花的不只是角色的时间,更是游戏者自己的时间。 如果不考虑现实时间限制的话。你可以通过无限钓鱼大量赚钱。但代价是你要忍受枯燥的重复并花远超正常游戏时间完成操作。 ### 考虑现实时间的情况 2322 0 0 随笔
admin 2019年11月18日 田园方程式:牧场物语高效赚钱攻略(二) ### 前言 根据上篇[文章](http://www.simenchan.xyz/index.php/archives/949/),牧场物语本质是这样一个系统: **用每天自动到账的有限的时间和体力资源换尽可能多的钱** 1781 0 8 随笔
admin 2019年08月12日 从一份 Pong 游戏源码到 JS 游戏框架的思考 ### 扯淡前言 今天在 `codepen` 上发现一个 pong (也就是乒乓)的 Canvas 游戏,做的挺不错的,于是解读了它的源码,从中总结了一种 Canvas 游戏设计的思路和框架。 运用这份框架,我写了一个 [贪吃 932 0 0 前端日常
admin 2019年08月01日 如何用运筹学玩 galgame ### 扯淡前言 两年前在网上见过这么一个问题 ![be4d2803918fa0ec0ffe34b32f9759ee3c6ddbf5.jpg](https://i.loli.net/2019/04/18/5cb83dafdef1 983 0 0 随笔