admin 5天前 把失败概率相乘:一种被反复验证的第一性原理 ## 无尽冬日 最近因为影视飓风的直播了解《无尽冬日》,一款之前没听过的的爆品手游。好奇搜了一下,发现游戏开发商用了一个很有意思的策略 > 当巨头们都在主赛道血拼时,点点互动选择了一条更聪明的路——边缘创新。他们不去发明一个新品 41 0 0 随笔
admin 1月27日 Yuris 引擎密钥新解 Yuris 引擎有两个密钥,第一个密钥没难度。关键是第二个密钥,用 4 字节循环异或文件内容。没有这个密钥,就无法提取文本,也无法在封包的时候给 Garbro 提供正确的子文件(正确的子文件 = 解压且加密) 这个问题曾经卡过我一段时 78 0 0 随笔
admin 1月19日 用 GF(2) 仿射模型破解一类文件加密算法 ## 概要 如果一个游戏的文件加密程序只对文件逐字节做了以下操作的任意次任意组合 - 异或一个字节 - 异或一组字节 - 取反 - 比特置换:即对字节上所有比特位的“洗牌”操作,包括左移位,右移位,算术或逻辑移位,循环移位 74 0 0 随笔
admin 1月15日 贝叶斯模型在餐饮开店中的应用 今天看了老蒋视频 [别笑,你和勇哥视频里面那些神人没啥区别](https://www.bilibili.com/video/BV1YBrsBZEcT/?t=387), 里面分析勇哥餐饮视频里提到一个观点: > 那么高认知和高专业性的人 38 0 0 随笔
admin 2025年09月30日 逆向工程中的图论:汇编就是有向图 ## 汇编就是有向图 软件破解中,VM 始终是汇编分析的一个难点 某天晚上,在破解了一个软件的验证机制后,我突然意识到:汇编的结构本质就是一个**有向图**——`顺序指令`是单箭头,`分支指令`是双箭头。假设要破解的目标位置为终 590 0 0 随笔
admin 2022年12月25日 拼图随笔 今天想做一个拼图自动完成程序,一开始老想着怎么搭建模型,描述输入和损失这些事,套深度学习去解决这个问题,自我对话写了长长的一个 txt 文档 后面一拍脑袋,这事其实没必要搞那么复杂 - 一块拼图有自己的海岸线,可以按上下左右,分成四 154 0 0 随笔
admin 2019年11月26日 自动一笔画程序 ### 前言 学完图像处理后,自己想写这样一个程序: 输入一张图,输出此图的一笔画方案,并将路线用动态图方式展示 比如说: 输入: ![01输入.png][1] 输出: ,牧场物语本质是这样一个系统: **用每天自动到账的有限的时间和体力资源换尽可能多的钱** 2303 0 8 随笔
admin 2019年11月17日 田园方程式:牧场物语高效赚钱攻略(一) 国庆长假,一回老家就迷上了牧场物语,在连续肝了几天几夜还搭上了节后 3 天后,突然有种空虚感。在内心愧疚感与自责的双重鞭笞下,打开微信读书,喝碗鸡汤压压惊 采铜老师说: > 如何判断一件事情是否值得做? > > 在分析一件事 2107 0 1 随笔
admin 2019年10月10日 逻辑回归 逻辑回归就是神经网络里常用的非线性函数,也叫激活函数的一种,sigmoid 函数 ## 逻辑函数 定义域在整个数轴,值域为 0 到 1 的开区间  而想到了一个问题。 判断一个数能否被 2 整除,只要看个位;判断一个数能否被 3 1403 0 0 随笔
admin 2019年08月09日 二维码算法设计——url 如何以图像形式编码/解码 #### 前言 这篇文章是我三年前写的。当时刚接触 matlab,在一次做实验时突然发现执行如下语句 ```matlab imshow(floor(rand(25)*2)); % 打印一个0-1随机矩阵对应的图像 ``` 1237 0 0 随笔
admin 2019年08月01日 用运筹学解决一道 galgame 问题 ### 前言 两年前在网上见过这么一个问题  { int lowcost 1020 0 0 数据结构
admin 2019年06月17日 循环队列的算法 > 循环队列模型是:front没有元素,rear有元素。P153 ### 循环队列的存储结构 ```C++ #define MaxSize 100 typedef int ElemType; struct SqQueue { 1020 0 0 数据结构
admin 2019年06月17日 选择排序 > 堆排序的数组元素序号是从1开始的,因为堆实际上是一棵顺序存储(数组存储)的二叉排序树 ### 简单选择排序 ```C++ void SelectSort(SqList R[],int n) { int i,j,k; 1064 0 0 数据结构
admin 2019年06月17日 线性表的折半查找 ### 线性表的存储结构 ```C++ #define MAXL 10 typedef int KeyType; typedef int InfoType; struct RecType { KeyType key; In 1017 0 0 数据结构
admin 2019年06月17日 拓扑排序的算法 ### 原有邻接表存储结构加入入度数据项 ```C++ #define MAXV 4 typedef int ElemType; typedef int InfoType; struct ArcNode { int adjve 1042 0 0 数据结构